《武林外传:十年之约》全职业加点攻略抢先曝!手游预计八月上线,老玩家速来集结!(文章附下载地址)
无论是当年在同福客栈插科打诨的回忆,还是对回合制策略的执着,这款承载情怀的手游即将开启新征程。加点是角色养成的核心,一份合理的加点方案能让你开局领先一步。以下为各职业(枪豪、剑客、医师、术士)的详细加点思路,从菜鸟到职业阶段全覆盖,适配不同玩法需求。
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一、枪豪:攻防一体的战场支柱
1. 菜鸟阶段加点(共 6 点)
- 清风破:1 点(基础攻击技能,必点)
- 铁拳:5 点(被动增加攻击力,核心输出加成,拉满)
提示:这是所有职业通用的菜鸟阶段标准加点,无需过多纠结,完成后即可转职游侠。
2. 散人(游侠)阶段加点(共 13 点)
手游节奏快,30 级前轻松达成,聚怪操作需求低,推荐两种灵活方案:
- 高效加点(推荐)
- :罡气 8 点(核心防御被动)、双燕斩 1 点、冰燕 1 点、激将 1 点、轻功 2 点(30 级前上限 2 点),总计 13 点。
- 自定义调整
- :若侧重控场,可将冰燕加至 4 点(冰冻效果增强);若偏爱输出,落雁加至 4 点(单体伤害提升)。沉默效果对刷怪无用,优先选冰燕。
3. 枪豪职业核心加点(需满足:菜鸟 6 点 + 游侠 13 点)
① 标准加点(兼顾 PVE 与 PVP)
- 养生主:5 点(被动回血,提升生存)
- 暴雨梨花枪:1 点(群体攻击,功能性点出)
- 凝血破:1 点(单体伤害,前置技能)
- 怒天一击:满点 10 点(核心输出技能)
- 暗雷破:满点 10 点(群体伤害,清场必备)
- 生生不息:5 点(被动增加生命值,提升坦度)
- 神行百变:1 点(短距位移,灵活保命)
- 禁风破:满点 10 点(减益技能,降低敌方防御)
- 舍生一击:5 点(爆发技能,扣除自身 30% 生命值换高额伤害)
② 纯 PVE 加点(侧重刷怪效率)
- 养生主:5 点
- 暴雨梨花枪:满点 10 点(群体伤害拉满,清怪更快)
- 生生不息:5 点
- 神行百变:3 点(提升机动性,方便跑图)
- 禁风破:满点 10 点
提示:神行百变点数可根据个人习惯调整,1 点或拉满差距不大。
4. 技能特色
舍生一击是核心爆发,但需注意扣除生命值的副作用;烈风之伤释放后会进入 3 秒空手状态(手游中可正常放技能、普攻);怒天一击有短时减速效果,施法时长 3 秒,需注意时机。
二、剑客:精准输出的战术大师
1. 菜鸟阶段加点(共 6 点)
- 清风破:1 点
- 铁拳:5 点(与枪豪通用,标准配置)
2. 散人(游侠)阶段加点(共 13 点)
罡气是核心防御,其余可灵活分配:
- 常规方案:罡气 8 点、冰燕 1 点、激将 5 点(等级提升后嘲讽概率增加,团队辅助能力强)。
- 自定义方案:若侧重功能性,可将冰燕加 1 点,激将加 5 点,剩余点数补至其他技能(根据个人对控场或防御的需求调整)。
3. 剑客职业核心加点(总计 43 点,需搭配游侠 13 点 + 菜鸟 6 点)
- 追风剑:1 点(基础单体技能)
- 风雷剑:满点 10 点(核心输出,高频伤害)
- 回风舞柳:满点 10 点(单体连击,爆发关键)
- 天崩地裂:5 点(范围伤害,补伤害用)
- 点穴截脉:5 点(控制技能,概率封印敌方技能)
- 心剑通明:5 点(被动增加暴击率,输出核心)
- 天山剑芒:5 点(远程范围技能,清场唯一依赖)
- 碎梦剑:1 点(功能性技能,降低敌方治疗效果)
- 威慑:1 点(群体嘲讽,保护队友)
4. 实操建议
- 剑客 AOE 能力较弱,仅靠天山剑芒支撑范围输出,练级时建议与枪系职业组队(枪系群体伤害可弥补清场短板)。
- 手游支持坐骑上放技能,本方案已覆盖核心输出与功能技能,若强行分配点数给碎梦系列,会导致关键技能等级不足,反而削弱强度。
- 温馨提示:加点无绝对最优解,可根据场景(PVE/PVP)和操作习惯调整(如侧重单体爆发或控制)。
三、医师:团队续航的灵魂担当
1. 菜鸟阶段加点(共 6 点)
- 清风破:1 点
- 铁拳:5 点(标准配置,为转职铺路)
2. 散人阶段加点(共 18 点)
医师职业特性偏向辅助,散人阶段需兼顾生存与基础治疗:
- 御剑术:1 点(基础攻击,前期过渡)
- 紫气东来:8 点(提升伤害范围,补伤害用)
- 剩余 4 点:可选择护身罡气(提升生存)或医疗术(增强回复)。若计划后续点出 “阎王敌”,回春术优先级较低。
3. 医师核心加点方案
① 标准全奶流(侧重团队治疗)
- 枯木逢春:1 点(基础群疗)
- 无影之毒:1 点(微弱伤害,附带 debuff)
- 医者仁心:5 点(被动提升治疗量,核心)
- 春风化雨:10 点(强效群疗,满点必加)
- 还阳术:10 点(复活技能,团队必备)
- 无妄咒:1 点(基础驱散)
- 破魔真气:5 点(被动增加精神,提升治疗效果)
- 阎王敌:10 点(持续回血 buff,核心续航)
变种方案:若需解控,可将春风化雨减至 4 点,腾出点数加清心咒 1 点 + 仙风护体(满点,提升全队抗性)。
② 偏 PK 的 BUFF 解除流(需操作技巧)
- 枯木逢春:1 点
- 无影之毒:1 点
- 医者仁心:5 点
- 还阳术:10 点
- 无妄咒:5 点(强化驱散效果)
- 破魔真气:5 点
- 阎王敌:6 点(62 级上限,保证基础续航)
- 清心咒:5 点(满点解控,PK 关键)
- 仙风护体:10 点(满点提升全队抗性,对抗负面状态)
提示:若仅加 1 点阎王敌,62 级时可剩余 5 点,按需分配至其他辅助技能。
③ 娱乐玩法(非常规,慎用)
散人阶段:御剑术满点、紫气东来满点、护身罡气满点;
医师阶段:无影之毒满点、医者仁心满点、春风化雨 1 点、还阳术 1 点、无妄咒 1 点、破魔真气满点、阎王敌 1 点、清心咒 1 点、仙风护体满点。
特点:输出与辅助兼顾,但效率较低,适合休闲玩家尝试。
四、术士:高风险高回报的法术炮台
1. 菜鸟阶段加点(共 6 点)
- 清风破:1 点
- 铁拳:5 点(标准配置,为转职铺垫)
2. 散人阶段加点(共 18 点,争议较大,两种思路)
① 兼顾生存流
- 御剑术:1 点
- 紫气东来:1 点(基础范围伤害)
- 护身罡气:5 点(与术士 “真元护体” 叠加,强化生存)
- 医疗术:3 点
- 回春术:8 点(提升续航,减少回城次数)
提示:护身罡气争议较大,部分玩家认为作用有限,可根据对生存的需求选择。
② 极限输出流(前期略苦,后期爆发强)
- 御剑术:1 点
- 紫气东来:8 点(满点扩大伤害范围,输出核心)
- 医疗术:1 点
- 回春术:3 点(基础续航)
提示:前期升级快,紫气东来可先加 1 点,后期补满,避免洗点麻烦。
3. 术士核心加点方案
① 平衡流(兼顾生存与伤害)
- 水龙吟:1 点(基础控制,减速效果)
- 祈神咒:5 点(被动增加魔法攻击,核心)
- 化神咒:5 点(开启后消耗血蓝提升伤害,慎用)
- 击魂咒:5 点(单体高伤,主力输出)
- 九天玄雷阵:1 点(范围伤害,补伤用)
- 疾风步:1 点(位移保命)
- 真元护体:5 点(护盾技能,提升生存)
- 缠绕术:5 点(控制技能,限制敌方移动)
- 吸魂术:5 点(吸血技能,续航补充)
② 极限输出流(玻璃大炮,慎选)
- 水龙吟:1 点
- 九天玄雷阵:1 点
- 祈神咒:5 点
- 化神咒:5 点
- 击魂咒:5 点
- 缠绕术:5 点
- 吸魂术:5 点
- 炽焰火龙:10 点(满点群体高伤,输出核心)
剩余 1 点:可加散人阶段的回复技能或疾云步(提升机动性)。
4. 注意事项
- 化神咒会消耗血蓝提升伤害,日常刷怪勿放自动挂机栏。
- 部分技能(如紫气东来、炽焰火龙)随等级提升扩大伤害范围。
- 术士操作难度较高,依赖技能循环与时机把控,新手慎选。
最后提醒
加点方案需结合自身玩法习惯调整,没有绝对的 “标准答案”。无论是追求极致输出还是团队辅助,提前规划点数能让养成更高效。
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